Explication sur le On Line de la Wii U

Le Président de Nintendo USA, Reggie Fils-Aimé, s’est légèrement expliqué sur le futur du Online sur la Wiiu. Selon ses termes, la console HD de Nintendo sera « flexible ». Il entend par là que le mode online de la console se rapprochera enfin du Playstation Network et du Xbox Live en proposant aux joueurs des jeux indépendants, du DLC et les diverses menus habituelles mais en plus, Nintendo laissera les jeux des grosses sociétés comme Ubi Soft, Activision et compagnie de créer leur propre plate forme online. Assez étonnant de la part de la firme nippone qui historiquement, a toujours miser sur une politique de contrôle absolu des produits étiqueté « licensed by Nintendo ». Décidément les choses ne sont pas très clair avec la Wiiu. la seule chose affirmé concernant le jeu en ligne est l’abandon pur et simple des codes amis…bah pour une fois au moins c’est clair!

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Zelda sur Wiiu

Shigeru Myiamoto a confirmé le développement du prochain Zelda sur la WiiU. Lors de l’E3, une démo technique avait été proposé en guise de mise en bouche. Il est vrai que les graphismes laisse envisager le meilleur même si cela ne reflètera pas le jeu final. Dans tous les cas, ce Zelda Wiiu sera le premier de la saga cher à Miyamoto en HD et ce dernier semble très optimiste d’après ces propos concernant les prochaines aventures de Link: «C’est notre premier système HD, et nous voulons qu’il accueille un véritable Zelda HD. On devrait y trouver un grand nombre d’expériences profondes et riches en matière de styles visuels. Et grâce au gameplay proposé par la console, vous y trouverez également une nouvelle façon de jouer qui sera fun et intéressante.»

 

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Miyamoto s’exprime sur la manette

Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, s’est exprimé sur la manette à écran tactile de la WiiU. Il a d’abord tenu a rassurer les gens sur l’autonomie de la manette en assurant une autonomie suffisante pour jouer a un jeu d’action…Rien de très précis vous me direz mais on peut faire confiance a Miyamoto pour soutenir le projet jusqu’au bout. Il a aussi parlé d’un réceptacle adapté à la manette afin de recharger celle-ci en batterie. Et là du coup, cela contre dit ses propos et on imagine qu’une manette proposant écran tactile, microphone et caméra ne puisse pas tenir bien plus longtemps qu’un Iphone. De plus, il a aussi bien redéfini l’utilisation de cette tablette/manette en expliquant qu’il s’agissait bien d’un plus pour l’interactivité . Cela devrait selon lui ouvrir de nouvelles possibilités de gameplay pour les développeurs mais ca ne sera en aucun cas, une console a part entière même si la possibilité de jouer en solo avec la manette semble possible. Cela dépendra sûrement des jeux et de leurs graphismes. En somme, la manette sera un accessoire à la wiiu en plus d’être une manette et devra être présente non loin de la télévision pour fonctionner. La fonction jouer en solo ne sera présente que pour des jeux demandant peu de ressources ou des party game dont le gameplay sera adapté. On a pas fini d’en parler de cette Wiiu tant les choses sont encore à éclaircir pour le grand public..mais aussi pour les consepteurs de jeux…voir même pour dirigeants de Nintendo.

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La Wii U plait à Valve

Valve, par l’intermédiaire du big boss Gabe Newell, a confirmé l’intérêt du studio pour la Wii U. Selon lui, la Wii U est plus puissante que les machines actuelles ce qui permettraient l’adaptation des licences Valve sur la console ainsi que toutes les futures productions. Une bonne nouvelle pour nintendo que d’avoir dans ses rangs les développeurs de Half Life et Portal. Valva Software sera donc bel et bien présent sur la Nintendo Wii u et ce dès sa sortie en 2012. Une première pour valve qui n’avait jusque là, jamais produit un jeu sur une console estampillé Nintendo même si Gabe Newell a toujours affirmé son attachement pour la marque Nippone. Quand on vous dit qu’il a du changement dans le jeu vidéo.

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